
En la dácada de los 60, exactamente de 1963 a 1968, Nintendo probó en diversos sectores empresariales, como una compaía de taxis, una cadena de hoteles, otra de TV, comida rápida e incluso juguetes a control remoto aspiradora llamada Chiritory que además aparece en WarioWare para Nintendo Wii). Fracasaron en todo ello y se mantuvieron gracias a la industria de los juguetes.
Barajas hanafuda (izquierda) y la primera sede de Nintendo (derecha)

En 1975 comenzó su andadura en la industria de software y hardware para videojuegos con la distribución de "Magnavox Odyssey" y ya en 1978 desarrollaron su primer videojuego "Computer Othello". Tras ello fueron llegando los éxitos con Miyamoto como principal artífice, como 1981 Donkey Kong.
Juguete de Nintendo (izquierda) y Game&Watch Donkey Kong


De ahí se especializaron en juegos portátiles electrónicos, la serie Game&Watch de la mano de Gunpei Yokoi, que tuvo la idea un día mientras viajaba en tren, al observar a un hombre aburrido que mataba su tiempo pulsando las teclas de una calculadora.
Nintendo América por su lado fue fundada en 1980 por Minoru Arakawa y ya en 1983 crearon la videoconsola que revolucionó la industria, "Nintendo Entertainment System" o NES y Gameboy más tarde.
El resto ya lo sabemos todos...
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